Korstull
Bienvenue dans L'oeil du Chaos
Une histoire sombre
Korstull l’œil du Chaos est situé en Estrie, précisément dans la belle municipalité de Bolton-Est. Notre magnifique terrain est uniquement utilisé pour Korstull puisque nous en sommes propriétaires, ce qui permet un décorum plus spécialisé. Une saison régulière de Korstull inclut 5 évènements de GN d’une durée d’une fin de semaine se déroulant du vendredi soir 22h au dimanche midi. Le tout distribué tout au long du printemps, de l’été et de l'automne.
Notre Grandeur Nature est de type médiéval fantastique à saveur post-apocalyptique sans toutefois n’être qu’une histoire de zombies. En fait, il s’agit d'une histoire fantastique se centrant sur un groupe de survivants qui sont prisonniers à l’intérieur d’un cercle de protection entourant le village de Korstull, suite à un cataclysme. Ce cercle ressemble étrangement à l’œil d’un cyclone ou le tranquillité et sécurité règne en son centre, mais où une gigantesque tempête chaotique sévit à l’extérieur. D’où notre nom : Korstull, l’œil du Chaos.
Nous mettons l’emphase sur la qualité du jeu de rôle, le décorum et l’immersion la plus totale possible. Afin de laisser le plus de latitude à votre création de personnage, nous avons écarté la notion de race pour prendre celle de Peuples (5 possibilités). Nous offrons également 7 classes plus ou moins traditionnelles dont certaines des plus originales, le tout soutenu par des habiletés générales. Également, nos règles de jeu offrent un système de magie qui donne une immersion réaliste, la plus fidèle possible, en évitant les arrêts de jeux style « tchack » et ayant un minimum d’incantation et de cris d’effet en combat. Toujours dans l’optique de laisser le plus de liberté possible, même les Dieux sont inconnus, car nous ne voulons pas imposer un Panthéon. Ce sera aux joueurs de découvrir leur croyance s’ils en ont une.
À partir de 10 ans (voir section événements et tarifs).
Il est possible de jouer une créature monstrueuse en respectant les règles suivantes: nos peuples incluent plusieurs espèces fantastiques en quelques peuples afin de donner un maximum de liberté créative sans trop alourdir le système. Toutefois, il est important qu’elle soit humanoïde (Licorne? NON! Demi-licorne? OK!) et que le costume représente bien ce que le joueur veut incarner. Si vous n’êtes pas certain si votre espèce sera acceptée, demandez à l’animation avant l’événement. Si vous n’êtes pas sûrs à quel peuple appartient votre espèce, demandez aussi à l’animation.
Nous priorisons les personnes possédant une passe de saison et vous avez donc accès à la pré-inscription, mais pour que votre place soit réservée, il faut absolument vous pré-inscrire dans les délais présentés (avant la semaine précédant l’événement). Oui à condition de vous pré-inscrire dans les délais présentés (entre 3 et 1 semaine avant l’événement)
Non, le code de la passe de saison est lié à la personne. Ton ami ne peut pas se présenter à ta place si c'est ton code qui a été utilisé pour la pré-inscription.
Non, le tarif est fixe peu importe le temps que vous passez à l’évènement.
Oui, vous serez identifié et il vous sera possible de participer à l’évènement, mais pas au combat.
Oui, votre consommation personnelle est acceptée. Par contre, vous serez invité à vous retirer du scénario en cas d’abus le temps de récupérer.
Oui, vous serez alors considéré comme un paysan (voir la section ‘’création de personnage’’ du livre des règles)
Oui, il y a quelques façons d’obtenir une pierre de destin.
Une question
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